Mini aplicação 3D desenvolvido para compor parte da nota da disciplina de Computação Grafica na UFABC.
Discente: Jean da Silva Neves RA: 11086415
Projedo feito em OpenGL que tem como objetivo uma primeira implementação de uma das técnicas utilizadas em jogos digitais para criar a ilusão de uma imagem refletida em um espelho. Ela consiste em renderizar o cenário duplicado com o modelo dos objetos invertidos no eixo do espelho.
No projeto são renderizados 4 coelhos, 3 no cenário e um outro é o coelho que representa a câmera e é apenas visível em sua imagem refletida. Os demais coelhos também tem suas imagens refletidas no espelho.
Coelho do cenário e sua imagem refletida
Imagem refletida do coelho personagem/câmera
Development framework accompanying the course MCTA008-17 Computer Graphics at UFABC.
Harlen Batagelo
MIT