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sjneves/MirrorOpenGL

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Introdução

Mini aplicação 3D desenvolvido para compor parte da nota da disciplina de Computação Grafica na UFABC.

Discente: Jean da Silva Neves RA: 11086415

Descrição

Projedo feito em OpenGL que tem como objetivo uma primeira implementação de uma das técnicas utilizadas em jogos digitais para criar a ilusão de uma imagem refletida em um espelho. Ela consiste em renderizar o cenário duplicado com o modelo dos objetos invertidos no eixo do espelho.

No projeto são renderizados 4 coelhos, 3 no cenário e um outro é o coelho que representa a câmera e é apenas visível em sua imagem refletida. Os demais coelhos também tem suas imagens refletidas no espelho.

Coelho do cenário e sua imagem refletida Coelho do cenário e sua imagem refletida

Imagem refletida do coelho personagem/câmera Imagem refletida do coelho personagem

ABCg

Development framework accompanying the course MCTA008-17 Computer Graphics at UFABC.

Author

Harlen Batagelo

License

MIT

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Contributors 3

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