你有 k
个服务器,编号为 0
到 k-1
,它们可以同时处理多个请求组。每个服务器有无穷的计算能力但是 不能同时处理超过一个请求 。请求分配到服务器的规则如下:
- 第
i
(序号从 0 开始)个请求到达。 - 如果所有服务器都已被占据,那么该请求被舍弃(完全不处理)。
- 如果第
(i % k)
个服务器空闲,那么对应服务器会处理该请求。 - 否则,将请求安排给下一个空闲的服务器(服务器构成一个环,必要的话可能从第 0 个服务器开始继续找下一个空闲的服务器)。比方说,如果第
i
个服务器在忙,那么会查看第(i+1)
个服务器,第(i+2)
个服务器等等。
给你一个 严格递增 的正整数数组 arrival
,表示第 i
个任务的到达时间,和另一个数组 load
,其中 load[i]
表示第 i
个请求的工作量(也就是服务器完成它所需要的时间)。你的任务是找到 最繁忙的服务器 。最繁忙定义为一个服务器处理的请求数是所有服务器里最多的。
请你返回包含所有 最繁忙服务器 序号的列表,你可以以任意顺序返回这个列表。
输入: k = 3, arrival = [1,2,3,4,5], load = [5,2,3,3,3] 输出: [1] 解释: 所有服务器一开始都是空闲的。 前 3 个请求分别由前 3 台服务器依次处理。 请求 3 进来的时候,服务器 0 被占据,所以它被安排到下一台空闲的服务器,也就是服务器 1 。 请求 4 进来的时候,由于所有服务器都被占据,该请求被舍弃。 服务器 0 和 2 分别都处理了一个请求,服务器 1 处理了两个请求。所以服务器 1 是最忙的服务器。
输入: k = 3, arrival = [1,2,3,4], load = [1,2,1,2] 输出: [0] 解释: 前 3 个请求分别被前 3 个服务器处理。 请求 3 进来,由于服务器 0 空闲,它被服务器 0 处理。 服务器 0 处理了两个请求,服务器 1 和 2 分别处理了一个请求。所以服务器 0 是最忙的服务器。
输入: k = 3, arrival = [1,2,3], load = [10,12,11] 输出: [0,1,2] 解释: 每个服务器分别处理了一个请求,所以它们都是最忙的服务器。
输入: k = 3, arrival = [1,2,3,4,8,9,10], load = [5,2,10,3,1,2,2] 输出: [1]
输入: k = 1, arrival = [1], load = [1] 输出: [0]
1 <= k <= 105
1 <= arrival.length, load.length <= 105
arrival.length == load.length
1 <= arrival[i], load[i] <= 109
arrival
保证 严格递增 。
use std::cmp::Reverse;
use std::collections::BinaryHeap;
impl Solution {
pub fn busiest_servers(k: i32, arrival: Vec<i32>, load: Vec<i32>) -> Vec<i32> {
let k = k as usize;
let mut free = (0..k).map(|i| Reverse(i)).collect::<BinaryHeap<_>>();
let mut busy = BinaryHeap::new();
let mut count = vec![0; load.len()];
for i in 0..load.len() {
while let Some(&(Reverse(t), j)) = busy.peek() {
if t > arrival[i] {
break;
} else if i % k > j {
free.push(Reverse(j + i / k * k + k));
} else {
free.push(Reverse(j + i / k * k));
}
busy.pop();
}
if let Some(Reverse(j)) = free.pop() {
busy.push((Reverse(arrival[i] + load[i]), j % k));
count[j % k] += 1;
}
}
let max_count = *count.iter().max().unwrap();
(0..k as i32)
.filter(|&i| *count.get(i as usize).unwrap_or(&0) == max_count)
.collect()
}
}